幾經(jīng)沉浮,發(fā)展始終不溫不火的VR產(chǎn)業(yè),似乎正在2021年迎來(lái)爆發(fā)。今年以來(lái),領(lǐng)域內(nèi)部捷報(bào)頻傳:1月4日,由我國(guó)愛(ài)奇藝孵化的VR廠商“愛(ài)奇藝智能”獲得B輪數(shù)億元融資,創(chuàng)下國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資紀(jì)錄;同時(shí)8月份,字節(jié)跳動(dòng)以90億元價(jià)格收購(gòu)Pico;除此此外,在早前的CES大會(huì)上,各種VR黑科技和新產(chǎn)品也是層出不窮。
根據(jù)近日中國(guó)電子信息研究院和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》,當(dāng)前我國(guó)VR技術(shù)已經(jīng)落地千行百業(yè),在制造、教育、醫(yī)療、文娛等領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài)。1-9月VR產(chǎn)業(yè)累計(jì)投融資金額已達(dá)207.09億元,VR頭顯出貨量同比增長(zhǎng)28.9%,市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)300億元,不管是金額還是投融資數(shù)量,均超過(guò)以往。
那么,緣何今年我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)能迎來(lái)復(fù)生,并取得火熱態(tài)勢(shì)呢?這主要離不開(kāi)兩大機(jī)遇。其中之一便是5G的助力和催動(dòng)。5G基站的建設(shè),5G網(wǎng)絡(luò)的覆蓋,以及5G商業(yè)的開(kāi)啟,給VR行業(yè)復(fù)生、爆發(fā)帶來(lái)契機(jī)。憑借低時(shí)延、大容量、高速率的特點(diǎn),5G能夠直接破除過(guò)去VR設(shè)備應(yīng)用中的各種問(wèn)題與弊端,同時(shí)通過(guò)與物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、智能家居等融合,推動(dòng)萬(wàn)物互聯(lián)的實(shí)現(xiàn)。
目前,我國(guó)5G基站已經(jīng)建成超過(guò)百萬(wàn)座,同時(shí)5G網(wǎng)絡(luò)也基本覆蓋主要省市,5G用戶超過(guò)2億人次,5G相關(guān)應(yīng)用也在加速探索,國(guó)內(nèi)擁有的廣闊5G需求和市場(chǎng),與VR技術(shù)的結(jié)合形成關(guān)鍵優(yōu)勢(shì),助推了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高速發(fā)展。業(yè)界普遍認(rèn)為,VR是5G時(shí)代核心應(yīng)用場(chǎng)景之一,5G商用將帶動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的不斷升溫和成熟。伴隨著5G商用持續(xù)深化,VR產(chǎn)業(yè)將邁上新臺(tái)階。
另外一大機(jī)遇是元宇宙概念的爆發(fā)。所謂元宇宙,其具體特征包括沉浸式體驗(yàn)、虛擬化分身、開(kāi)放式創(chuàng)造、強(qiáng)社交屬性和穩(wěn)定化系統(tǒng),VR被視為元宇宙最重要的入口和“入場(chǎng)券”技術(shù),受到元宇宙的帶動(dòng),VR產(chǎn)業(yè)也自然迎來(lái)爆發(fā)式發(fā)展。今年以來(lái),臉書、微軟、英偉達(dá)、epic,國(guó)內(nèi)的騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、華為等都針對(duì)元宇宙有自己的動(dòng)作,尤其是字節(jié)跳動(dòng)進(jìn)行了大手筆收購(gòu)。
當(dāng)然,機(jī)遇的出現(xiàn)雖然帶動(dòng)了我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇和爆發(fā),但如果無(wú)法解決現(xiàn)有問(wèn)題,發(fā)展依然會(huì)陷入泥沼當(dāng)中。對(duì)于我國(guó)VR來(lái)說(shuō),目前面臨著內(nèi)外兩方面的挑戰(zhàn)!其中,外在挑戰(zhàn)是以美國(guó)為首的國(guó)外企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)與沖擊。在VR發(fā)展上,國(guó)外企業(yè)不管是技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容生態(tài)方面,都更有優(yōu)勢(shì),同時(shí)在某些領(lǐng)域也遙遙。我國(guó)企業(yè)面臨競(jìng)爭(zhēng)壓力不小。
而內(nèi)在挑戰(zhàn)則是行業(yè)洗牌即將到來(lái),發(fā)展面臨考驗(yàn)。目前,本土VR企業(yè)可以分為三類:初創(chuàng)企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司和智能手機(jī)巨頭,其中包括優(yōu)酷、愛(ài)奇藝、騰訊、華為、小米、樂(lè)視等等。這三類玩家都不是弱者,但未來(lái)產(chǎn)業(yè)注定會(huì)呈現(xiàn)高度集中狀態(tài),由此帶來(lái)的洗牌和競(jìng)爭(zhēng)將給企業(yè)們帶來(lái)考驗(yàn),一番龍爭(zhēng)虎斗不可避免。
此外,內(nèi)在挑戰(zhàn)還包括行業(yè)復(fù)合型人才的缺乏。任何產(chǎn)業(yè)發(fā)展都離不開(kāi)人才,作為前沿技術(shù)領(lǐng)域的VR產(chǎn)業(yè)更是如此。但目前,國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)人才缺口較大,人才質(zhì)量不高,復(fù)合型人才短缺已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)提速發(fā)展的“絆腳石”。在此背景下,未來(lái)還需加速人才培養(yǎng)和引進(jìn),構(gòu)建科學(xué)、合理的人才體系與評(píng)價(jià)機(jī)制。我國(guó)還需要不斷增強(qiáng)自身實(shí)力,來(lái)把握機(jī)遇直面挑戰(zhàn)。
原標(biāo)題:我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展迎來(lái)新周期,兩大機(jī)遇三大挑戰(zhàn)凸顯
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