碳中和概念大火,環(huán)保市場度又上升,出圈的速度堪比坐火箭。猝不及防,騰訊旗下被譽為“國民級”手游的榮耀出個新皮膚搞了一波熱度互聯,讓人直呼“還有這種操作”。
瑤妹的“自然之靈”和“森海之靈”,聯合時尚圈Burberry品牌*創(chuàng)意總監(jiān)Riccardo Tisci,承襲人物“人與自然共生關系的東方哲學思考”設定,收獲了一水兒的“期待”表情包。
這還不夠,榮耀還攜手WWF(世界自然基金會)和OPF(一個地球自然基金會)共同支持生物多樣性保護的環(huán)保主題活動,開啟了“自然之靈守護計劃”,支持麋鹿保護行動。
感覺出乎意料,又覺得在情理之中,如此夢幻的聯動不知道又會在評論中收獲多少“排面”。而這樣的操作,是不是覺得似曾相識呢?
二次元休閑游戲《碧藍航線》前兩年就開始了動物保護相關的公益活動,與WWF的合作從海豹到大熊貓,發(fā)布了多支公益宣傳片。2周年慶典上,B站宣布與WWF、OPF、大連環(huán)保志愿者協(xié)會合作,共同開啟海洋保護公益活動?!侗趟{航線》項目組順勢在B站舉辦了受救助海豹征名活動(小加加)。
二次元出圈,以這種方式,還挺帶感。重要的是,不止《碧藍航線》這么想。
《明日方舟》,又一款扎進了環(huán)保圈的二次元手游,公測尚未滿一年就宣布了與WWF和OPF的合作——“萬物共生”聯動活動,呼吁人們保護瀕危物種。該活動游戲內禮包以及游戲外周邊的收益,都捐贈給三方聯合執(zhí)行的江豚與雪豹項目。
《陰陽師》,曾經刷爆了朋友圈的唯美奇幻3D RPG手游,也曾上線過一個H5小游戲,玩游戲拿限定靜態(tài)頭像框(風姿度加成)。這個小游戲的名字是“凈水總動員”,操作就是釣垃圾,每個關卡一個福袋,湊齊“陰陽師守護海洋”6個字即可兌換頭像框。
完成游戲還能獲得“環(huán)保大使”稱號,活動面顯示“塑料垃圾被魚類誤食后可能終被人類攝入 保護水生態(tài),善待自己”字樣,立意一目了然。
《我的世界:教育版》也沒放過與環(huán)保的跨次元聯動機會,牽手WWF合作開發(fā)互動課程《Extinction! A Biodiversity Crisis》(滅絕!生物的多樣性危機)。玩家可以在游戲中搭乘過山車穿越不同的時代,以各自的方式拯救瀕危滅絕生物,以及參觀已滅絕物種,了解其歷史。
文化表現的形式不同,文化延續(xù)的根基沒有什么差別,從這個角度看似乎也不難理解為什么TA們要打破次元壁,選擇了看上去八竿子打不著邊的合作對象。而且,隨著人們環(huán)保意識的覺醒,我國對環(huán)保宣傳方式多元化發(fā)展的支持,這種共鳴合作終會取得雙贏的結果。
就如同環(huán)保主題藝術展,游戲、動畫、漫畫等與環(huán)保的文化交融,來得潤物無聲卻合情合理。
原文標題:熱度足夠,環(huán)保也要湊 “自然之靈”這波操作似曾相識
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