隨著人工智能的快速發(fā)展,5G商用加速到來,開啟了AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動(dòng)AR/VR的應(yīng)用范圍從直播、游戲等消費(fèi)娛樂領(lǐng)域,加速向工業(yè)、教育、醫(yī)療等不同領(lǐng)域滲透,實(shí)現(xiàn)規(guī)?;l(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,硬件市場5年預(yù)測期內(nèi)將以47.8%的復(fù)合增長率穩(wěn)步增長,并持續(xù)占據(jù)中國AR/VR市場支出份額的1/2以上。
隨著AR/VR技術(shù)趨于成熟,其產(chǎn)業(yè)應(yīng)用速度也將加快,AR/VR行業(yè)迎來爆發(fā),其用戶規(guī)模持續(xù)增加,AR/VR市場規(guī)??焖贁U(kuò)大。近日,IDC發(fā)布報(bào)告稱,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,5年復(fù)合增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國市場5年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
與此同時(shí),2021年中國AR/VR市場IT相關(guān)支出規(guī)模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國家市場。另外,數(shù)據(jù)顯示,硬件市場5年預(yù)測期內(nèi)將以47.8%的復(fù)合增長率穩(wěn)步增長,并持續(xù)占據(jù)中國AR/VR市場支出份額的1/2以上。
在VR/AR相關(guān)專利申請方面,2021年9月全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利申請數(shù)量前10名申請人,有騰訊科技有限公司、LG電子株式會(huì)社、歌爾光學(xué)科技有限公司、三星電子株式會(huì)社、京東方科技集團(tuán)股份有限公司、國家電網(wǎng)公司、微軟技術(shù)許可有限責(zé)任公司、臉譜科技有限責(zé)任公司、谷歌有限責(zé)任公司。
其中,騰訊科技有限公司虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請數(shù)量最多,為709項(xiàng)。LG電子株式會(huì)社排名第二,其虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請數(shù)量為526項(xiàng)。隨著AR/VR技術(shù)申請量的不斷增加,行業(yè)技術(shù)也將慢慢走向成熟,并為產(chǎn)業(yè)發(fā)展和市場規(guī)模再擴(kuò)大提供科技支撐。
在終端設(shè)備出貨量看,2021年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)終端出貨量為33萬臺(tái);而全球VR頭顯行業(yè)進(jìn)入快速擴(kuò)張期,數(shù)據(jù)顯示,2021年全球VR頭顯出貨量達(dá)936萬臺(tái)。隨著各大企業(yè)加速在元宇宙領(lǐng)域布局,將促進(jìn)更多廠商投入虛擬世界的建設(shè),預(yù)測到2025年,這一數(shù)字將增長到總計(jì)3280萬臺(tái),年復(fù)合增長率為45.9%。
在應(yīng)用場景方面,2026年AR培訓(xùn)、工業(yè)維護(hù)和AR實(shí)驗(yàn)室及現(xiàn)場實(shí)踐將成為AR市場主流應(yīng)用場景,共計(jì)約占中國AR市場投資規(guī)模的30.1%;2026年VR游戲、VR培訓(xùn)和VR協(xié)作預(yù)計(jì)將在中國成為VR主要應(yīng)用場景,三者合計(jì)占比超過50%。
原標(biāo)題:預(yù)計(jì)AR/VR硬件持續(xù)占據(jù)市場支出份額50%以上
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