NVIDIA宣布,截至2024年1月28日的第四季度收入為221億美元,較上一季度增長22%,較去年同期增長265%。
季度GAAP攤薄每股收益為4.93美元,較上一季度增長33%,較去年同期增長765%。季度非 GAAP攤薄每股收益為5.16美元,較上一季度增長28%,較去年同期增長486%。
2024 財年收入增長126%,達到609億美元。全年GAAP攤薄每股收益為11.93美元,較上一財年增長586%。全年非GAAP攤薄每股收益為12.96美元,較上一財年增長288%。
黃仁勛:NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官
加速計算和生成式 AI 已達到一個轉(zhuǎn)折點。全球企業(yè)、行業(yè)和各個國家的需求都在激增。
推動我們數(shù)據(jù)中心平臺發(fā)展的因素日益多元化,包括大型云服務(wù)提供商和專業(yè)GPU提供商對數(shù)據(jù)處理、訓(xùn)練及推理的需求,以及企業(yè)軟件和消費互聯(lián)網(wǎng)公司的需求。汽車、金融服務(wù)和醫(yī)療等垂直行業(yè)目前已達到數(shù)十億美元的規(guī)模。
NVIDIARTX問世不到六年,如今已成為龐大的PC平臺,供1億游戲玩家和創(chuàng)作者使用生成式AI技術(shù)。未來一年,我們將迎來新的重要產(chǎn)品周期,以卓越的創(chuàng)新推動行業(yè)向前發(fā)展。歡迎參加將于下月舉辦的GTC,NVIDIA將與我們豐富的生態(tài)系統(tǒng)一起為您展現(xiàn)一個激動人心的未來。
此外,NVIDIA將于2024年3月27日向2024年3月6日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現(xiàn)金紅利。
2024 財年第四季度概要
2024 財年概要
展望
NVIDIA 對 2025 財年第一季度的展望:
收入預(yù)計將達到 240 億美元,上下浮動 2%。
GAAP 和非 GAAP 毛利率預(yù)計分別為 76.3% 和 77.0%,分別上下浮動 50 個基準點。
GAAP 和非 GAAP 運營費用預(yù)計分別約為 35 億美元和 25 億美元。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預(yù)計約為 2.5 億美元,不包括非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損。
GAAP 和非 GAAP 稅率預(yù)計均為 17.0%,上下浮動 1%,不包括任何離散項。
亮點
自上次發(fā)布財報以來,NVIDIA 在以下領(lǐng)域取得進展:
數(shù)據(jù)中心
第四季度收入創(chuàng)下 184 億美元的紀錄,較上一季度增長 27%,較去年同期增長 409%。全年收入增長 217%,達到創(chuàng)紀錄的 475 億美元。
與谷歌合作,針對其開創(chuàng)性的開放語言模型 Gemma 在 NVIDIA 的數(shù)據(jù)中心和各 PC AI 平臺上進行了優(yōu)化。
擴大與亞馬遜云科技(AWS)的合作,在 AWS 上托管 NVIDIA® DGX™ Cloud。
宣布安進將使用 NVIDIA DGX SuperPOD™,以深入洞察藥物發(fā)現(xiàn)、診斷和精準醫(yī)療。
宣布推出生成式 AI 微服務(wù) NVIDIA NeMo™ Retriever,支持企業(yè)將自定義大語言模型與企業(yè)數(shù)據(jù)相連接,使其 AI 應(yīng)用能夠提供高度準確的響應(yīng)。
推出 NVIDIA MONAI™ 云 API,幫助開發(fā)人員和平臺提供商將 AI 集成到其醫(yī)學(xué)影像產(chǎn)品中。
宣布新加坡電信(Singtel)將通過基于 NVIDIA Hopper™ 架構(gòu) GPU 構(gòu)建的高能效數(shù)據(jù)中心,為新加坡帶來生成式 AI 服務(wù)。
推出與思科的合作計劃,幫助各企業(yè)快速、輕松地部署和管理安全的 AI 基礎(chǔ)設(shè)施。
游戲業(yè)
第四季度收入為 29 億美元,與上一季度持平,同比增長 56%。全年收入增長 15%,達到 104 億美元。
推出 GeForce RTX™ 40 SUPER 系列 GPU,建議零售價 4899 元起,支持最新 NVIDIA RTX™ 技術(shù),包括 DLSS 3.5 光線重建 (DLSS 3.5 Ray Reconstruction) 和 NVIDIA Reflex。
宣布為超過 1 億臺 RTX AI PC 提供生成式 AI 功能,包括用于加速大語言模型推理的 Tensor-RT™ LLM,以及 Chat with RTX 技術(shù)演示版,讓用戶打造個人專屬聊天
機器人。
推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 微服務(wù), 讓游戲和應(yīng)用開發(fā)者將最先進的生成式 AI 模型集成到非玩家角色 (NPC) 中。
RTX 里程碑達成:500 款 AI 驅(qū)動的 RTX 游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS,光線追蹤和其他 NVIDIA RTX 技術(shù)。
專業(yè)視覺
第四季度收入為 4.63 億美元,較上一季度增長 11%,較去年同期增長 105%。全年收入增長 1%,達到 16 億美元。
宣布全球汽車配置器生態(tài)系統(tǒng)采用 NVIDIA Omniverse™。
宣布推出 NVIDIA RTX 2000 Ada Generation GPU,為緊湊型工作站帶來最新的 AI、圖形和計算技術(shù)。
汽車
第四季度收入為 2.81 億美元,較上一季度增長 8%,較去年同期回落 4%。全年收入增長 21%,達到 11 億美元。
宣布更多公司采用 NVIDIA DRIVE® 平臺,長城汽車、極氪和小米汽車的智能自動駕駛系統(tǒng)均搭載 DRIVE Orin™,理想汽車選擇 DRIVE Thor™ 集中式車載計算平臺為其下一代車型賦能。
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